施加影响(+CHA)
当你影响一名 NPC,让对方按你的意愿行事时,从下列方式中选择一种,并掷骰+CHA:
- 如果你用虚假的言语或行为欺骗对方,对方之后可能追查真相,或得知你的一个秘密
- 如果你开诚布公地说服对方,对方可能要求你作出承诺和/或支付报酬,或只会部分照办
- 如果你威胁对方的安全或利益,对方可能立刻升级冲突,或之后逃走、背叛你
✷ 掷出 10+ 时,对方会尽己所能照办。
✷ 掷出 7-9 时,对方会尝试照办,但 GM 会根据你的方式增添一个麻烦。
✷ 掷出 6- 时,对方使事情变得更糟;标记 1 XP,GM 采取一个动作。
这个动作并不是心灵控制。NPC 有自己的欲望与动机,不会轻易受影响,做出与之相悖的事。说服 NPC 通常风险最低,但要奏效,NPC 首先得在乎你的理由。威吓或欺骗往往适用于更多 NPC,但一旦出错,后果通常更具敌意。
每种方式列出的麻烦都是给 GM 的建议;如果其他麻烦更符合情境,GM 可以自由采用。无论如何,这些麻烦都应当让人感觉,是 NPC 的动机和玩家角色过去及当下行动自然带来的结果。