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动作
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野蛮人 - 赤钉
● 赤钉
每场游戏一次,当你
陷入浴血(HP 达到最大值的一半或更低)
时,清除一个状态。
浴血时,你造成的所有 DMG 增加 1。
当你
对浴血的敌人造成 DMG
时,该伤害具有
#穿甲
。