06 主持游戏/动作/ GM - 让局势恶化

让局势恶化

当事情突然、意外地从好转坏,或从坏变得更坏,紧张感就会升高。这种叙事转变会让 PC,甚至玩家本人,更加关注正在发生的事。盟友暴露出背叛、伤口被发现足以致命,或闸门突然落下,把队伍隔开,都是很好的例子。