04 动作/额外/动作/ 到达极限

到达极限

当你标记最后一个状态时,消除所有已标记状态,然后选择并演绎以下一种爆发:

  • 愤怒:向盟友发泄怒火,或破坏重要的东西
  • 分心:独自走开,或错过重要的事情
  • 疲惫:瘫倒在地,或在关键时刻放弃
  • 恐惧:躲起来,或逃离危险
  • 不安:过度补偿自己的不足,或严厉指责某人

如果你的爆发不够激烈,GM 可以要求你做得更过火。爆发过后,锁定所选的状态。

到达极限是消除状态的好办法,只要你愿意接受爆发所带来的后果,以及之后那一个已锁定的状态。