06 主持游戏/动作/ GM - 让局势好转

让局势好转

如果叙事中的每次转折都是坏消息,它们就不再算转折,而会变得可以预料,最糟的是,会变得无聊。因此,好的转折不仅值得加入,更是良好节奏的根基。反派投降、意外的盟友赶来力挽狂澜,或仅仅收到好消息,都能改善玩家的心情,让他们在惨败之后重拾热情。