改过自新
负罪感 ☑ ☑ □
你过去做过可怕的事,如今正在寻求赎罪。
问题:哪名玩家角色曾是你的敌人?谁不相信你已经改变?你最后悔什么?
挥之不去(+-)——你起初拥有 2 点负罪感;现在就标记。当你自私行事时,可以标记负罪感,使一次掷骰获得优势。只要你已标记与已锁定的状态总数少于负罪感(包括刚获得这个困境时),就立即标记状态,直到两者相等。
弥补(+)——每场次一次,当你给予一名非玩家角色重大帮助时(由 GM 决定),清除 1 点负罪感和一个状态。
报应(+)——当你与你邪恶过往中的某个人交锋时,你对其造成的所有 DMG 都加上负罪感。