05 职业/08 游荡者/03 间谍/ 游荡者 - 间谍

间谍

搜集与交易秘密,是你的本行

此事非我莫属

伪装: □ □ □

将 ✦ 伪造文书 和 ✦ 理解语言 加入你的游荡者技艺。若你没有游荡者的起始动作行家手段,则获得该动作,但仅拥有这两项技艺。每有一项重复的技艺,就与 GM 一起创造一项新技艺。

八面玲珑——当你伪装成另一个人时,获得等同于 CHA 的伪装(最低 1)。每花费 1 伪装,你就可以自动经受住一次审视。伪装降至 0 时,掷骰+CHA。

✷ 掷出 10+,对方依旧毫不知情;获得 1 伪装。

✷ 掷出 7-9,有人怀疑你;由 GM 说明是谁。

✷ 掷出 6-,你的身份暴露;标记 1 XP,GM 执行一个动作。

顺手牵羊

当你离开一个房间或其他地点时,你可以指明一件自己见过、没有其他人在使用或特别留意的小东西。你已经把它顺走了。

破坏专家

当眼下的局势刚刚涉及某个障碍或机关时,你揭示自己先前已借助伪装将它破坏或使其失效,掷骰+CHA。

✷ 掷出 10+,你安排的破坏大显威力,创造出绝佳机会。

✷ 掷出 7–9,机会稍纵即逝;现在就行动,否则为时已晚。

✷ 掷出 6-,一个被忽略的小细节变成大麻烦;标记 1 XP,GM 执行一个动作。

地下人脉

当你放出风声,表示自己在寻找某样东西时,掷骰+CHA。无论结果如何,都会有人给你带来一条线索。

✷ 掷出 10+,从以下麻烦中选择一项。

✷ 掷出 7-9+,选择两项:

  • 东西不完全合意;GM 会在你选择这一项之后说明哪里不对
  • 东西在一个不认识你或不喜欢你的人手上
  • 要拿到它,你会欠下某人一大笔债。在还清之前,你执行此动作时具有 DIS,且无法再次选择这一项

✷ 掷出 6-,这条线索可能是假消息、陷阱,或早已被敌人抢占;标记 1 XP,GM 执行一个动作。

你听过我的名字

当你第一次见到一个听说过你的人时(由你决定),掷骰+CHA。

✷ 掷出 10+,告诉 GM 对方听过关于你的哪两件事。

✷ 掷出 7-9,你告诉 GM 一件事,GM 告诉你另一件。

✷ 掷出 6-,对方听过的传闻不会让你高兴;标记 1 XP,GM 执行一个动作。